![]() 新浪科技訊1月6日早間消息,據(jù)報(bào)道,兒童線上游戲公司Roblox周三表示,該公司在私人融資中籌集了5.2億美元,并單獨(dú)宣布將很快通過(guò)直接上市的方式登陸股市。 去年底,Roblox提交了上市文件,但是在DoorDash和Airbnb的股價(jià)飆升超過(guò)預(yù)期后,該公司推遲了上市時(shí)間。通過(guò)效仿Spotify、Slack和Palantir等公司都采用直接上市的方式,Roblox將讓現(xiàn)有股東和員工在上市第一天就向新投資者出售股票。 該公司最新一輪融資的領(lǐng)投方為AltimeterCapital和DragoneerInvestmentGroup,本輪融資后Roblox的估值達(dá)到了295億美元,與上一輪的融資(2020年2月)后估值相比提升了7倍多。該公司在一份文件中表示,他們?nèi)杂?jì)劃再融資3000萬(wàn)美元。 去年12月,Altimeter首席執(zhí)行官布拉德·格爾斯特納(BradGerstner)表示:“2020年將會(huì)被載入史冊(cè),因?yàn)樵谶@一年中,傳統(tǒng)的IPO方式被打破。”他說(shuō),現(xiàn)在的公司有了更多的選擇,除了傳統(tǒng)的IPO之外,還可以直接上市,以及通過(guò)特殊目的收購(gòu)公司(SPAC)完成上市。他說(shuō)道:“這意味著公司的成本降低了,對(duì)于員工來(lái)說(shuō)這樣更好,也意味著散戶投資者可以獲得更加公平的機(jī)會(huì)。” Roblox成立于2006年,去年由于疫情影響,兒童被迫留在家中,在游戲方面花費(fèi)了更多的時(shí)間,因此該公司迎來(lái)了快速增長(zhǎng)。 Roblox透露,去年第三季度,該公司營(yíng)收同比大漲91%,至2.422億美元。截至去年9月,該公司的日活躍用戶幾乎翻了一番,達(dá)到3620萬(wàn)。被該公司稱為“參與小時(shí)數(shù)”的指標(biāo)增長(zhǎng)了一倍多,達(dá)到87億小時(shí)。 Roblox允許用戶創(chuàng)建一個(gè)虛擬人物,他們可以在不同的游戲中使用這個(gè)任務(wù)。其平臺(tái)上的游戲是免費(fèi)向用戶開放的,并通過(guò)銷售名為Robux的數(shù)字貨幣來(lái)盈利,這種貨幣可以用來(lái)購(gòu)買虛擬物品,以及增強(qiáng)角色能力。 Roblox表示,他們計(jì)劃向SEC提交一份直接上市的注冊(cè)聲明,但是該公司沒(méi)有提供時(shí)間表。預(yù)計(jì)交易很快就會(huì)完成。 在游戲界,Roblox是一個(gè)相對(duì)特別的存在。自己不做游戲做平臺(tái),做了14年還在虧損,期間曾經(jīng)6年沒(méi)有融到資金,疫情后爆發(fā)式增長(zhǎng)。據(jù)路透社、CNBC等多家媒體報(bào)道,11月19日,Roblox提交了IPO招股書。招股書顯示,疫情發(fā)生以來(lái),Roblox營(yíng)收、月活均呈現(xiàn)出爆炸式增長(zhǎng),但其虧損也在增加。 |
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