來自Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas近日發(fā)文表示,在《GTA6》中,R星將使用一種類似于英偉達Waveworks的高級水體渲染技術(shù),該技術(shù)非常先進而且價格昂貴,以至于大多數(shù)游戲都無力使用。 根據(jù)這一點,Venturas推測《GTA6》中會有一些水上活動來展示這項技術(shù)。 根據(jù)Venturas的說法,R星圣地亞哥工作室的20名工程師聚集在一起,建立了“RAGE技術(shù)組”,以研究在《GTA6》中為水體創(chuàng)建一個新的物理系統(tǒng)。 目前的游戲普遍使用網(wǎng)格系統(tǒng)來代表水體,這給人一種液體蕩漾的感覺,這個系統(tǒng)在性能方面具有節(jié)能的優(yōu)勢。 但對于新系統(tǒng)“RAGE 9”來說,它允許實時物理模擬水體,雖然這在電影或3D程序中已運用多年,但實時模式還是首次。 英偉達此前也用WaveWorks1.0和2.0嘗試過這項技術(shù),但僅是實驗性質(zhì)的嘗試,未考慮過現(xiàn)實實裝和性能比是否可行。 |
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